Enciclopedia · SANSTOUR
Bestiario
Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.
Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).
Entender las tiradas y la calidad del equipo
Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.
Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.
Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.
Calidades del equipo
El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.
Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.
Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.
Los monstruos pueden dar variantes raras o épicas. Los jefes de mazmorra de nivel 100 o superior, los jefes de asalto y los cofres de jefes de mundo también pueden dar variantes legendarias. Los objetos y las probabilidades dependen de la fuente y el nivel: consulta las tasas de su ficha. Completar un asalto tras derrotar a su jefe final también otorga un equipo separado del botín de los monstruos, con sus propias probabilidades de calidad. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.
888 resultados
Li-Fo
Temple de Koutoulou
Lolojiki
Atelier du Tanukouï San
Lucrane
Cave du Toxoliath
Macabrateur
Trône de Sang
Mâchassin
Trône de la Cour Sombre
Macien
Laboratoire de Brumen Tinctorias
Macrab
Tour de Bethel
Madura
Demeure des Esprits
Magouille
Trône de la Cour Sombre
Maho Givrefoux
Tanière Givrefoux
Maître Corbac
Bibliothèque du Maître Corbac
Maître des Pantins
Théâtre de Dramak
Maître Vampire
Maison Fantôme
Malalfa
Dédale du Dark Vlad
Malépik
Dédale du Dark Vlad
Malléfisk
Fabrique de Malléfisk
Maltrio
Dédale du Dark Vlad
Malzerb
Dédale du Dark Vlad
Mama Bwork
Grotte du Bworker
Mama Koalak
Caverne du Koulosse
Mamansot
Excavation du Mansot Royal
Mansobèse
Excavation du Mansot Royal
Mansocolat
Croquanterie
Mansordide
Transporteur de Sylargh
Jugar