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Enciclopedia · SANSTOUR

Bestiario

Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.

Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).

Entender las tiradas y la calidad del equipo

Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.

Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.

Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.

Calidades del equipo

El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.

Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.

Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.

Los monstruos pueden dar variantes raras o épicas. Los jefes de mazmorra de nivel 100 o superior, los jefes de asalto y los cofres de jefes de mundo también pueden dar variantes legendarias. Los objetos y las probabilidades dependen de la fuente y el nivel: consulta las tasas de su ficha. Completar un asalto tras derrotar a su jefe final también otorga un equipo separado del botín de los monstruos, con sus propias probabilidades de calidad. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.

900 resultados

NécrotiquesNivel 172–180

Morfrelon

Cave du Toxoliath

8 botines
CalcinésNivel 200–212

Moribombe

Tour de Solar

8 botines
Vers des sablesNivel 162–170

Morsquale

Boyau du Père Ver

7 botines
ArchimonstruoNivel 16–20

Mosketère le Dévoué

Champs d'Astrub · Rivière Kawaii

15 botines
Vermines des champsNivel 16–20

Moskito

Champs d'Astrub · Rivière Kawaii

20 botines
HerboricolesNivel 94–106

Mufafah

Goulet du Rasboul

26 botines
MulousNivel 92–100

Mulou

Montagne des Craqueleurs · Tanière du Meulou

20 botines
MulousNivel 92–100

Muloubard

Tanière du Meulou

19 botines
ArchimonstruoNivel 92–100

Muloufok l'Hilarant

Montagne des Craqueleurs

16 botines
MulousNivel 92–100

Mulounoké

Tanière du Meulou

20 botines
Serviteurs de l'indicibleNivel 200–212

N'yalg

Temple de Koutoulou

11 botines
JefeNivel 130

Nagate

Vallée de la Dame des eaux

21 botines
Pirates de MoonNivel 82–90

Nakunbra

Bateau du Chouque

21 botines
Arak-haïNivel 82–90

Néfileuse

Antre de la Reine Nyée

12 botines
JefeNivel 70

Nelween

Laboratoire de Brumen Tinctorias

21 botines
ChassouilleursNivel 182–190

Nemroz

Camp du Comte Razof

8 botines
Florifaune obscureNivel 126–138

Nerbe

Laboratoire du Tynril

25 botines
AlchillusionsNivel 200–212

Nessil

Laboratoire de Nileza

10 botines
CorrompusNivel 200–212

Nheur'Gueule

Arbre de Mort

6 botines
JefeNivel 220

Nileza

Laboratoire de Nileza

9 botines
ObscurantiNivel 182–190

Noctulule

Pyramide d'Ombre

7 botines
SinistrosNivel 200–212

Nocturlabe

Donjon du Comte Harebourg

14 botines
Bêtes de la nuitNivel 20–24

Noeul

Maison Fantôme

11 botines
JefeNivel 160

Obsidiantre

Hypogée de l'Obsidiantre

18 botines