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Enciclopedia · SANSTOUR

Objetos y recursos

¿Buscas un objeto? Encuentra los monstruos que lo dan y prepara tu próxima salida.

Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).

Entender las tiradas y la calidad del equipo

Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.

Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.

Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.

Calidades del equipo

El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.

Raro · Violeta
Todas las características al máximo del objeto normal, más un 0 % garantizado en cada una, y un presupuesto aleatorio hasta el 10 % del peso del objeto.

Épico · Dorado
Todas las características al máximo del objeto normal, más un 10 % garantizado en cada una, y un presupuesto aleatorio hasta el 20 % del peso del objeto.

Legendario · Rojo
Todas las características al máximo del objeto normal, más un 20 % garantizado en cada una, y un presupuesto aleatorio hasta el 50 % del peso del objeto.

El presupuesto se reparte entre las características según su peso de forjamagia (la Vitalidad pesa poco, un Daño mucho). PA, PM e Invocaciones nunca reciben bonificación. La rareza se lee en las estadísticas finales: cada rareza supera siempre a la anterior.

Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.

Los monstruos y los jefes de mazmorra pueden dar variantes raras o épicas. Las variantes legendarias son exclusivas de los jefes de asalto, las recompensas por completar asaltos y los cofres de jefes de mundo. Los asaltos y los jefes de mundo ofrecen mejores probabilidades de calidad que las mazmorras. Consulta las tasas de cada ficha según el objeto, la fuente y el nivel. La recompensa final del asalto se añade al botín de los monstruos. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.

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