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Class spells
- Sort de votre propre classe proposé lors des montées de niveau. Sa puissance n’est pas réduite par le coefficient des bienfaits.
Boon values calculated at level 100, at rank 0. Your character’s stats and conditions still apply.
Effects by rarity
Grade 1
Grade 1
- Zone · 120 s
- Repousse la cible
- 9 à 11 dommages Air
- +8 dommages de base du sort concerné (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 1/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 2/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 1/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 3/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 2/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 4/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 3/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 5/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 4/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- -1 PA au coût du sort concerné (selon les conditions du sort)
- Perfidie 1/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 2/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 1/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 3/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 2/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 4/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 3/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 1/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 1/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 2/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 2/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 3/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 3/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 4/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- -2 s à la recharge du sort concerné (selon les conditions du sort)
- 12 dommages du meilleur élément · vol de vie 50 % (selon les conditions du sort)
- AP
- 2
Grade 2
Grade 2
- Zone · 120 s
- Repousse la cible
- 11 à 14 dommages Air
- +8 dommages de base du sort concerné (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 1/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 2/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 1/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 3/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 2/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 4/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 3/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 5/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 4/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- -1 PA au coût du sort concerné (selon les conditions du sort)
- Perfidie 1/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 2/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 1/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 3/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 2/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 4/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 3/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 1/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 1/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 2/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 2/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 3/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 3/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 4/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- -2 s à la recharge du sort concerné (selon les conditions du sort)
- 12 dommages du meilleur élément · vol de vie 50 % (selon les conditions du sort)
- AP
- 2
Grade 3
Grade 3
- Zone · 120 s
- Repousse la cible
- 14 à 17 dommages Air
- +8 dommages de base du sort concerné (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 1/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 2/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 1/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 3/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 2/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 4/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 3/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 5/5 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Chausse-trappe 4/5 · 0 s (selon les conditions du sort)
- -1 PA au coût du sort concerné (selon les conditions du sort)
- Perfidie 1/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 2/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 1/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 3/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 2/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 4/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Perfidie 3/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 1/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 1/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 2/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 2/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 3/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 3/4 · 0 s (selon les conditions du sort)
- Marque Mortuaire 4/4 · 180 s (selon les conditions du sort)
- -2 s à la recharge du sort concerné (selon les conditions du sort)
- 12 dommages du meilleur élément · vol de vie 50 % (selon les conditions du sort)
- AP
- 2
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