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Enciclopedia · SANSTOUR

Bestiario

Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.

Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).

Entender las tiradas y la calidad del equipo

Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.

Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.

Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.

Calidades del equipo

El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.

Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.

Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.

Los monstruos pueden dar variantes raras o épicas. Los jefes de mazmorra de nivel 100 o superior, los jefes de asalto y los cofres de jefes de mundo también pueden dar variantes legendarias. Los objetos y las probabilidades dependen de la fuente y el nivel: consulta las tasas de su ficha. Completar un asalto tras derrotar a su jefe final también otorga un equipo separado del botín de los monstruos, con sus propias probabilidades de calidad. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.

888 resultados

JefeNivel 160

Kanigroula

Grotte de Kanigroula

13 botines
Kanigs des Dents de PierreNivel 152–160

Kanihilan

Grotte de Kanigroula

7 botines
BrikoléreuxNivel 200–212

Kanimate

Transporteur de Sylargh

15 botines
JefeNivel 40

Kankreblath

Cache de Kankreblath

33 botines
Kannibouls de MoonNivel 52–200

Kanniboul Ark

Village Kanniboul · Moon, La piste des masques, Moon, La piste des masques

22 botines
JefeNivel 60–200

Kanniboul Ebil

Village Kanniboul

22 botines
Kannibouls de MoonNivel 52–200

Kanniboul Jav

Village Kanniboul · Moon, La piste des masques, Moon, La piste des masques

20 botines
Kannibouls de MoonNivel 52–200

Kanniboul Sarbak

Village Kanniboul

21 botines
Kannibouls de MoonNivel 52–200

Kanniboul Tam

Village Kanniboul

13 botines
Yokai des TombeauxNivel 162–170

Kaonashi

Demeure des Esprits

7 botines
CorbacsNivel 110

Kapotie le Buveur

Bibliothèque du Maître Corbac

10 botines
JefeNivel 10

Kardorim

Crypte de Kardorim

11 botines
ArmutinsNivel 200–212

Karkanik

Forgefroide de Missiz Frizz

9 botines
MalveilleursNivel 122–130

Kartouche

Ring du Capitaine Ekarlatte

10 botines
Crocodailles de CrocuzkoNivel 200–212

Kashkaille

Sanctuaire de Torkélonia

6 botines
Peuple de l'ArbreNivel 152–160

Kaskargo

Canopée du Kimbo

25 botines
Clan MartegelNivel 200–212

Kasrok

Brasserie du roi Dazak

8 botines
GoulesNivel 200–212

Kérigoule

Manoir des Katrepat

7 botines
JefeNivel 100

Kharnozor

Repaire du Kharnozor

12 botines
HerboricolesNivel 95–107

Kido

Goulet du Rasboul

52 botines
HerboricolesNivel 98–110

Kilibriss

Goulet du Rasboul

30 botines
JefeNivel 160

Kimbo

Canopée du Kimbo

27 botines
Monstres du Havre de NowelNivel 42–50

Kipik

Donjon de Nowel

0 botines
Monstres du Havre de NowelNivel 42–50

Kitsou nakwatus

Donjon de Nowel

5 botines