Enciclopedia · SANSTOUR
Bestiario
Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.
Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).
Entender las tiradas y la calidad del equipo
Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.
Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.
Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.
Calidades del equipo
El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.
Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.
Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.
Los monstruos y los jefes de mazmorra pueden dar variantes raras o épicas. Las variantes legendarias son exclusivas de los jefes de asalto, las recompensas por completar asaltos y los cofres de jefes de mundo. Los asaltos y los jefes de mundo ofrecen mejores probabilidades de calidad que las mazmorras. Consulta las tasas de cada ficha según el objeto, la fuente y el nivel. La recompensa final del asalto se añade al botín de los monstruos. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.
900 resultados
Piou Rose
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna · Village des Bworks
Piou Rouge
Cité d'Astrub
Piou Vert
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna
Piou Violet
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna · Village des Bworks · Le clos du Tournesol - Le clos du Tournesol
Pioufe la Maquillée
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna · Village des Bworks
Pioukas la Plante
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna
Pioulbrineur le Mercenaire
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna
Pioulette la Coquine
Cité d'Astrub
Pioussokrim le Délétère
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna · Village des Bworks
Pioustone le Problème
Cité d'Astrub · Sufokia · Village d'Amakna
Pipisteuse
Manoir des Katrepat
Piralak
Caverne du Koulosse
Pirolienne
Chapiteau des Magik Riktus
Pissdane l'Insipide
Champs d'Astrub
Pissenlit Diabolique
Grange du Tournesol Affamé · Champs d'Astrub · Le clos du Tournesol - Le clos du Tournesol
Pissenlit Miroitant
Champs · Les pierres du Bouftor - Les pierres du Bouftor
Pistilangue
Arbre de Mort
Pitraille
Épave du Grolandais violent
Plikplok
Lac
Poolay
Canopée du Kimbo
Porkzebuth
Rituel de Kabahal
Porsalu
Antre du Dragon Cochon
Poulpée
Palais de Dantinéa
Pounicheur
Miausolée du Pounicheur
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