Enciclopedia · SANSTOUR
Bestiario
Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.
Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).
Entender las tiradas y la calidad del equipo
Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.
Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.
Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.
Calidades del equipo
El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.
Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.
Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.
Los monstruos y los jefes de mazmorra pueden dar variantes raras o épicas. Las variantes legendarias son exclusivas de los jefes de asalto, las recompensas por completar asaltos y los cofres de jefes de mundo. Los asaltos y los jefes de mundo ofrecen mejores probabilidades de calidad que las mazmorras. Consulta las tasas de cada ficha según el objeto, la fuente y el nivel. La recompensa final del asalto se añade al botín de los monstruos. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.
907 resultados
Scarafeuille Bleu
Plaine des Scarafeuilles · Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée
Scarafeuille Immature
Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée
Scarafeuille Noir
Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée
Scarafeuille Rouge
Plaine des Scarafeuilles · Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée
Scarafeuille Vert
Plaine des Scarafeuilles · Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée
Scaramel le Fondant
Plaine des Scarafeuilles
Scarfayss le Balafré
Plaine des Scarafeuilles
Scarouarze l'Epopée
Plaine des Scarafeuilles
Scélée Rate
Garde-manger du Rat Blanc
Scoliopode
Cave du Toxoliath
Scorbute
Désolation de Sidimote
Scorbute Renforcé
Laboratoire de Brumen Tinctorias
Scordion Bleu
Cimetière des Mastodontes
Scorpitène l'Enflammé
Désolation de Sidimote
Segmantid
Mégalithe de Fraktale
Seith
Horologium de XLII
Sergent Chafer
Crypte de Kardorim
Serpyn
Bastion des Marteaux-Aigris
Servitude
Fers de la Tyrannie
Shamansot
Excavation du Mansot Royal
Sherpoa
Carrière d'Astrub
Shin Larve
Donjon des Larves
Shinibaru
Atelier du Tanukouï San
Shogun Tofugawa
Tombe du Shogun Tofugawa
Jugar