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Enciclopedia · SANSTOUR

Bestiario

Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.

Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).

Entender las tiradas y la calidad del equipo

Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.

Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.

Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.

Calidades del equipo

El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.

Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.

Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.

Los monstruos y los jefes de mazmorra pueden dar variantes raras o épicas. Las variantes legendarias son exclusivas de los jefes de asalto, las recompensas por completar asaltos y los cofres de jefes de mundo. Los asaltos y los jefes de mundo ofrecen mejores probabilidades de calidad que las mazmorras. Consulta las tasas de cada ficha según el objeto, la fuente y el nivel. La recompensa final del asalto se añade al botín de los monstruos. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.

907 resultados

ScarafeuillesNivel 34–42

Scarafeuille Bleu

Plaine des Scarafeuilles · Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée

38 botines
ScarafeuillesNivel 30

Scarafeuille Immature

Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée

1 botines
ScarafeuillesNivel 36–44

Scarafeuille Noir

Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée

27 botines
ScarafeuillesNivel 34–42

Scarafeuille Rouge

Plaine des Scarafeuilles · Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée

41 botines
ScarafeuillesNivel 34–42

Scarafeuille Vert

Plaine des Scarafeuilles · Donjon des Scarafeuilles · La butte dorée - La butte dorée

28 botines
ArchimonstruoNivel 34–42

Scaramel le Fondant

Plaine des Scarafeuilles

17 botines
ArchimonstruoNivel 34–42

Scarfayss le Balafré

Plaine des Scarafeuilles

23 botines
ArchimonstruoNivel 34–42

Scarouarze l'Epopée

Plaine des Scarafeuilles

24 botines
Rats BontariensNivel 102–110

Scélée Rate

Garde-manger du Rat Blanc

17 botines
NécrotiquesNivel 172–180

Scoliopode

Cave du Toxoliath

8 botines
SidimonstresNivel 62–70

Scorbute

Désolation de Sidimote

14 botines
Monstres de quêteNivel 60–72

Scorbute Renforcé

Laboratoire de Brumen Tinctorias

18 botines
Animaux du désertNivel 72–80

Scordion Bleu

Cimetière des Mastodontes

18 botines
ArchimonstruoNivel 62–70

Scorpitène l'Enflammé

Désolation de Sidimote

11 botines
XélomorphesNivel 112–120

Segmantid

Mégalithe de Fraktale

5 botines
HordémonsNivel 162–170

Seith

Horologium de XLII

7 botines
Chafers d'IncarnamNivel 7–11

Sergent Chafer

Crypte de Kardorim

17 botines
Marteaux-AigrisNivel 182–190

Serpyn

Bastion des Marteaux-Aigris

7 botines
JefeNivel 220

Servitude

Fers de la Tyrannie

14 botines
MansotsNivel 132–140

Shamansot

Excavation du Mansot Royal

20 botines
SidoasNivel 22–30

Sherpoa

Carrière d'Astrub

20 botines
JefeNivel 50

Shin Larve

Donjon des Larves

42 botines
TanukiNivel 122–130

Shinibaru

Atelier du Tanukouï San

13 botines
JefeNivel 160

Shogun Tofugawa

Tombe du Shogun Tofugawa

14 botines