Enciclopedia · SANSTOUR
Bestiario
Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.
Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).
Entender las tiradas y la calidad del equipo
Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.
Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.
Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.
Calidades del equipo
El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.
Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.
Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.
Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.
Los monstruos y los jefes de mazmorra pueden dar variantes raras o épicas. Las variantes legendarias son exclusivas de los jefes de asalto, las recompensas por completar asaltos y los cofres de jefes de mundo. Los asaltos y los jefes de mundo ofrecen mejores probabilidades de calidad que las mazmorras. Consulta las tasas de cada ficha según el objeto, la fuente y el nivel. La recompensa final del asalto se añade al botín de los monstruos. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.
935 resultados
Tsume-bozu
Mont des Tombeaux · Demeure des Esprits
Twakeuf
Fonderie des Waddicts
Tynril Ahuri
Laboratoire du Tynril
Tynril Consterné
Laboratoire du Tynril
Tynril Déconcerté
Laboratoire du Tynril
Tynril Perfide
Laboratoire du Tynril
Ush Galesh
Plateau de Ush
Ush Galesh
Plateau de Ush
Valet Veinard
Défi du Chalœil
Vampire
Maison Fantôme
Vatenbière
Brasserie du roi Dazak
Vénérable Endormi
Breuil du Vénérable
Ventrublion
Forgefroide de Missiz Frizz
Verglasseur
Forgefroide de Missiz Frizz
Verminocule
Ventre de la Baleine
Viandargh
Camp du Comte Razof
Vigie pirate
Épave du Grolandais violent
Vilain Petit Tofu
Tofulailler Royal
Vindeux
Horologium de XLII
Virustine
Ventre de la Baleine
Voapah
Sanctuaire de Torkélonia
Voracle
Autel de la Déchireuse
Vortex
Œil de Vortex
Wa Wabbit
Château du Wa Wabbit · Les jardins du Wa - Les jardins du Wa
Jugar