JugarMMORPG

Enciclopedia · SANSTOUR

Bestiario

Encuentra a tu próximo rival, dónde aparece y el botín que puede darte.

Los nombres y efectos usan el idioma del catálogo del servidor (francés).

Entender las tiradas y la calidad del equipo

Dos ejemplares del mismo objeto pueden tener características diferentes. Cada efecto variable se obtiene dentro del intervalo indicado en su ficha. Los efectos fijos permanecen idénticos.

Una tirada perfecta alcanza los mejores valores permitidos por la calidad del objeto, con las penalizaciones menos severas. Un objeto normal perfecto sigue siendo normal.

Un Gelanillo de +1 PA conserva su PA: un efecto fijo no se debilita por hablar de una mala tirada. Las piezas de conjunto también cuentan para sus bonificaciones, independientemente de sus tiradas.

Calidades del equipo

El multiplicador de botín aumenta sobre todo el número de ejemplares. Las tiradas naturales mantienen el rendimiento de la tasa ×1; los ejemplares normales adicionales usan el 60 % menos favorable de los intervalos variables. Los efectos fijos se conservan. La distribución tiene en cuenta los límites: no siempre es exactamente la mitad con ×2.

Raro · Violeta
Bonificación del 10 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Épico · Dorado
Bonificación del 20 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Legendario · Rojo
Bonificación del 50 % aplicada al valor obtenido en hasta 2 características principales.

Las tiradas raras, épicas y legendarias usan todo el intervalo del objeto; después se aplica la bonificación a las características admitidas. Los demás efectos conservan su intervalo habitual. Un épico o legendario con mala tirada puede ser menos útil que un objeto normal bien obtenido. Los valores se redondean hacia abajo.

Estas bonificaciones afectan a características autorizadas, como la vitalidad o la fuerza. No multiplican automáticamente PA, PM, alcance ni bonificaciones de conjunto.

Los monstruos y los jefes de mazmorra pueden dar variantes raras o épicas. Las variantes legendarias son exclusivas de los jefes de asalto, las recompensas por completar asaltos y los cofres de jefes de mundo. Los asaltos y los jefes de mundo ofrecen mejores probabilidades de calidad que las mazmorras. Consulta las tasas de cada ficha según el objeto, la fuente y el nivel. La recompensa final del asalto se añade al botín de los monstruos. Una tirada perfecta normal sigue siendo normal.

935 resultados

JefeNivel 180

Toxoliath

Cave du Toxoliath

14 botines
SanguinairesNivel 200–212

Trancharnier

Trône de Sang

6 botines
Rebelles de la futaieNivel 42–50

Trankilou

Refuge sylvestre

4 botines
HordémonsNivel 162–170

Trantroa

Horologium de XLII

6 botines
Vers des sablesNivel 162–170

Trémorse

Boyau du Père Ver

6 botines
CalcinésNivel 200–212

Trépavois

Tour de Solar

11 botines
KoffreforsNivel 92–100

Trésantène

Fabrique de Malléfisk

7 botines
HordémonsNivel 162–170

Trezz

Horologium de XLII

7 botines
MalveilleursNivel 122–130

Tromblion

Ring du Capitaine Ekarlatte

9 botines
FungusNivel 172–180

Tromperelle

Temple du Grand Ougah

16 botines
AbraknydiensNivel 33–45

Tronknyde

Orée de la forêt des Abraknydes

3 botines
BlopsNivel 52–60

Tronkoblop

Clos des Blops · Antre du Blop Multicolore Royal

3 botines
Bworks d'AmaknaNivel 80–88

Trooll Apprivoisé

Village des Bworks

3 botines
Troolls de LitnegNivel 112–120

Troollaraj

Bois de Litneg

15 botines
Troolls de LitnegNivel 112–120

Troolléolé

Bois de Litneg

13 botines
Troolls de LitnegNivel 112–120

Troolligark

Bois de Litneg

8 botines
Troolls de LitnegNivel 112–120

Troollogram

Bois de Litneg

12 botines
ArchimonstruoNivel 112–120

Trooyé l'Oxydé

Bois de Litneg

14 botines
TruchesNivel 112–128

Truchideur

Volière de la Haute Truche

9 botines
TruchesNivel 113–129

Truchmuche

Volière de la Haute Truche

11 botines
TruchesNivel 111–127

Truchtine

Volière de la Haute Truche

10 botines
Monstres de la Jungle InterditeNivel 92–100

Trukikol

Arbre de Moon

5 botines
TrithonsNivel 200–212

Tryde

Palais de Dantinéa

11 botines
Armée de brumeNivel 152–160

Tsukinochi

Cimetière de Grobe · Tombe du Shogun Tofugawa

13 botines