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El diario · Combate

Un árbol ya no basta para despistarlos

Los monstruos aprenden a rodear los obstáculos. Entre troncos y callejones sin salida, repasamos sus nuevos caminos.

Sanstour1 min de lectura
Un combate contra monstruos en los campos de Astrub, entre caminos y vegetación.
Combate en los campos de Astrub. Captura del 13 de octubre utilizada para ilustrar este diario.

Buscar otro camino

Los monstruos ya utilizan una búsqueda de caminos capaz de rodear los elementos del escenario que bloquean el paso. Si un obstáculo corta la línea directa hasta su objetivo, pueden dar un rodeo.

El trabajo también cubre los pasos entre mapas de un mismo bloque. El objetivo es mantener la persecución cuando el recorrido atraviesa esos límites.

Pruebas con obstáculos reales

Las pruebas documentadas incluyen rodear un tronco, salir de un callejón sin salida y seguir un camino bloqueado. También se han observado los desplazamientos en escenas de Invasión.

La búsqueda tiene en cuenta el terreno transitable y un presupuesto de cálculo limitado en cada paso del servidor.

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